Hola queridos Amigos. Hoy veremos que son los formatos de audio.
Es muy posible que con los tan difundidos y cada vez más diminutos aparatitos reproductores de MP3 estas últimas tres letras hayan resonados en sus oidos con una repetición casi machacona, sobre todo si son o fueron padres de adolescentes en los últimos diez años. Pero muchas veces se habrán preguntado "¿que corno es MP3?". Cuando hablamos de audio, y sobre todo los que poseemos canas en el bocho (o solo piel), hablamos de sonidos grabados en algún soporte con alguna singularidad y que podemos oir (escuchar es otra cosa). En la edad de hielo los sonidos eran grabados en discos de vinilo, pequeños (los simples, de vinilo y no de jamón y queso) y grandes, los Long Play o simplemente LP. Hace unos cuarenta años el transporte de la música a un picnic de primavera requería transporte pesado, así fuera para escuchar algo a no más de tres metros de distancia. En la edad de piedra aparece el cassete y todo se simplificó pero la reproducción de un cassete de audio de 30 minutos requería, hablando de música portatil, una inversión en pilas similar a la deuda externa de un pequeño país caribeño. La forma, (formato) en la que se grababa el sonido era audio.
¿Como es esto?, no es simple de explicar. En el caso del disco de vinilo los fabricantes literalmente "esculpían" los sonidos captados sobre el disco creando surcos de superficie irregular cuya forma y profundidad estaban directamente relacionadas con el sonido que se quería representar. Luego, ya en reproducción hogareña, una cápsula dotada de una púa sostenida por un brazo recorría dichos surcos a medida que el disco giraba transformando esa superficie irregular en niveles eléctricos variables que luego eran simplemente amplificados a un nivel predeterminado. La duracción máxima de un LP de vinilo en pocas ocasiones superaba los 30 minuto. Como se ve, no existía ninguna transformación de la señal de audio desde la captación de la púa hasta la salida en los parlantes. Audio entra, audio sale. En el caso del cassete de audio el proceso varía algo dado que en lugar de tallar un disco se modificaban y organizaban pequeñas moléculas magnéticas presentes en la cinta de audio pero en lo que el tratamiento de la señal se trataba era lo mismo, audio entra, audio sale. Ya en la edad de bronce, unos 25 años atrás, se comienza con la digitalización del audio, esto es, convertir la señal de audio en una señal digital. Pero, ¿que es una señal digital?. Una señal digital es aquella que para representrar cualquier valor solo necesita dos símbolos. Nosotros para cuantificar algo necesitamos 10 símbolos (0,1,2,3.......9). Una señal binaria o digital, es lo mismo, solo necesita dos: El "1" y el "0". Ante esta economía de símbolos los científicos comenzaron a pergeñar cuanta economía de tiempo y espacio equivaldría grabar no solo música, sino cualquier tipo de informacón en este "comprimido" y absolutamente "preciso" "formato". A salvo ya de cualquier tipo de alteración que podían, por ejemplo, introducir los medios mecánicos, como púas y cabezales lectores de cassete, se podía garantizar que la información de audio llegaría a las entrañas del equipo reproductor con cero alteración. Claro, nuestros oídos no pueden escuchar música digital, pueden escuchar audio. Para ello existen dispositivos que transforman la información digital en audio, en este caso. Esos dispositivos se encuentran dentro del reproductor doméstico. Luego de este, la señal de audio es tratada por amplificadores convencionales para luego ser pasada a los parlantes. El salto en calidad, espacio y costos fue revolucionario. En la edad de hierro, unos quince años atrás, y con la aparición de las primeras PC evolucionadas, ya con el soporte CD en el mercado, comienzan a aparecer distintas formas de presentar un determinado contenido musical presentando en sociedad a los "formatos". El MP3 es solo uno de ellos pero es el mas difundido debido a que es el más reducido en espacio. Para que se den una idea, un CD de música grabado con temas en formato MP3 pude llegar a contener unas 6 horas de reproducción mientras que un CD de audio normal (formato que se vende en las disquerías) algo más de una hora. Los pequeños y tan conocidos reproductores de MP3 pueden llegar a almacenar (los más modernos) hasta veinte horas de reproducción. Existen otros formatos: WAV, WMA, etc. Estos formatos ocupan hasta diez veces más espacio que el MP3 pero son más ricos en contenido. Y es que nada es grátis en esta vida. El MP3 sacrifica calidad para ahorrar espacio. Es por eso que las discográficas graban en formato de pistas prescindiendo de cualquier formato comprimido para garantizar la máxima calidad de reproducción.
Ok, espero haber arrojado algo de luz sobre el tema. Nos vemos en la próxima entrega.
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martes, 16 de agosto de 2011
lunes, 1 de agosto de 2011
¿Que son los GIGABYTES?
¿Que son los GIGABYTES?
Hola queridos amigos. Hoy vamos a hablar de los GIGABYTES.
Muchas veces, al hablar de compus, decimos y tiramos cifras de capacidad de disco duro, memoria RAM, velocidad de transferencia, etc. Pero, ¿cuantos somos los que sabemos de lo que estamos hablando?. Por empezar los GIGA, los MEGA y, (ahora ultimamente) los TERA no son apelativos reservados exclusivamente a computación. Por ejemplo:
Un Kilómetro= 1000 Metros.
Un Megámetro= 1000 Kilómetros.
Un Gigámetro= 1000 Megámetros.
Un Terámetro= 1000 Gigámetros.
Lo único que tenemos que hacer ahora para entrar en el terreno de computación es sustituir la palabra "metros" e insertar la palabra "Bytes". O sea que Byte es la unidad de medida de la computación. Pero, ¿que es el Byte?. Es la unidad de capacidad de almacenamiento de la compu, en el caso del Disco Duro o Rígido y la memoria RAM. Cuando decimos que un disco rígido tiene 1 GIGABYTE decimos que tiene 1000 MEGABYTE o sea 1000.0000.0000 de BYTES. No vamos a hacer la cuenta en el caso de discos de 80, 200, 500 o 1000 GIGABYTES pero se pueden dar una idea de hasta donde llega la portentosa capacidad de guardar cosas de estos discos. Por ejemplo, Un video de buena calidad y larga duración, 2 o tres horas, tiene 1 GIGABYTE (Se abrevia GB), por lo que un disco de 200 GB puede almacenar 200 de estos videos, o sea, un mínimo de 400 horas de video, unos dieciseis días de pèlículas, chirolas mas o menos. Un disco de 500 GB o 1000 GB nos daría entretenimiento por dos o tres meses. Pero así también como existe el Kilómetro existe el Kilobyte. Cuando hablamos de velocidad de trasmisión o ancho de banda en Internet hablamos de velocidad. Pero, ¿velocidad de que?. A traves del modem Internet mete información en nuestra compu y también la compu envía información hacia Internet. Esta información está formada, nada más y nada menos, que por Bytes. La velocidad en que la compu e Internet intecambian información esta dada en Kilobytes por segundo. Es por eso que cuando se hace una descarga (para los que alguna vez hicieron esto) cuando por ejemplo bajamos un adjunto de un mail, se ve un numerito en la ventana de descargas que puede decir "123 KB/S" y va cambiando permanentemente mostrándonos la velocidad instantánea de la descarga. Por lo tanto concluimos que todo lo referido a Bytes es capacidad de almacenamiento o velocidad de transferencia. Y no es tan loco, cuando hablamos de litros decimos que la capacidad de un tanque de agua es, por ejemplo, 1000 litros o sea, 1 Megalitro, pero cuando hablamos de flujo de agua hablamos, por ejemplo, de litros por hora. Si fuéramos a las Cataratas Del Iguazú nuestro guía se la pasaría hablando de los miles de litros por segundo de tal o cual salto. Bueno, en computación es lo mismo.
Esperando haber, una vez más, aclarado algo me despido porque tengo que ir a la pollería y hacerle la comida a mi nena Lucía. Besos.
Muchas veces, al hablar de compus, decimos y tiramos cifras de capacidad de disco duro, memoria RAM, velocidad de transferencia, etc. Pero, ¿cuantos somos los que sabemos de lo que estamos hablando?. Por empezar los GIGA, los MEGA y, (ahora ultimamente) los TERA no son apelativos reservados exclusivamente a computación. Por ejemplo:
Un Kilómetro= 1000 Metros.
Un Megámetro= 1000 Kilómetros.
Un Gigámetro= 1000 Megámetros.
Un Terámetro= 1000 Gigámetros.
Lo único que tenemos que hacer ahora para entrar en el terreno de computación es sustituir la palabra "metros" e insertar la palabra "Bytes". O sea que Byte es la unidad de medida de la computación. Pero, ¿que es el Byte?. Es la unidad de capacidad de almacenamiento de la compu, en el caso del Disco Duro o Rígido y la memoria RAM. Cuando decimos que un disco rígido tiene 1 GIGABYTE decimos que tiene 1000 MEGABYTE o sea 1000.0000.0000 de BYTES. No vamos a hacer la cuenta en el caso de discos de 80, 200, 500 o 1000 GIGABYTES pero se pueden dar una idea de hasta donde llega la portentosa capacidad de guardar cosas de estos discos. Por ejemplo, Un video de buena calidad y larga duración, 2 o tres horas, tiene 1 GIGABYTE (Se abrevia GB), por lo que un disco de 200 GB puede almacenar 200 de estos videos, o sea, un mínimo de 400 horas de video, unos dieciseis días de pèlículas, chirolas mas o menos. Un disco de 500 GB o 1000 GB nos daría entretenimiento por dos o tres meses. Pero así también como existe el Kilómetro existe el Kilobyte. Cuando hablamos de velocidad de trasmisión o ancho de banda en Internet hablamos de velocidad. Pero, ¿velocidad de que?. A traves del modem Internet mete información en nuestra compu y también la compu envía información hacia Internet. Esta información está formada, nada más y nada menos, que por Bytes. La velocidad en que la compu e Internet intecambian información esta dada en Kilobytes por segundo. Es por eso que cuando se hace una descarga (para los que alguna vez hicieron esto) cuando por ejemplo bajamos un adjunto de un mail, se ve un numerito en la ventana de descargas que puede decir "123 KB/S" y va cambiando permanentemente mostrándonos la velocidad instantánea de la descarga. Por lo tanto concluimos que todo lo referido a Bytes es capacidad de almacenamiento o velocidad de transferencia. Y no es tan loco, cuando hablamos de litros decimos que la capacidad de un tanque de agua es, por ejemplo, 1000 litros o sea, 1 Megalitro, pero cuando hablamos de flujo de agua hablamos, por ejemplo, de litros por hora. Si fuéramos a las Cataratas Del Iguazú nuestro guía se la pasaría hablando de los miles de litros por segundo de tal o cual salto. Bueno, en computación es lo mismo.
Esperando haber, una vez más, aclarado algo me despido porque tengo que ir a la pollería y hacerle la comida a mi nena Lucía. Besos.
¿Que es Windows?
¿Que es Windows?
Hola queridos Compunautas. Está en boca de todos a la hora de adquirir una compu preguntas como lo que sigue:
¿Que versión de Windows tiene?, ¿XP, Vista o Seven?, ¿Es XP SP3, COLOSUS o profesional?... y miles de preguntas muy bien intencionadas pero pocas con buenos fundamentos.
Pero, ¿Que es Windows?.
Windows es un Sistema Operativo (SO, de ahora en más).
Pero, ¿Que es un SO?.
Un SO es el sistema que provee una interfase entre la compu y el humano.
Pero, ¿Que es una interfase?.
Una interfase es el sistema que permite al usuario humano acceder a todos los recursos de la compu, es decir, acceso al disco rígido, a los sistemas de audio, video, grabadoras de CD/DVD, lectora de tarjetas, puertos, impresoras, cámaras WEB, etc. Es decir, es el sistema que nos permite utilizar y disfrutar la compu.
Antiguamente los SO eran muy aburridos, dado que consistían en pantallas negras con letras blancas donde todo se remitía a ingresar comandos por teclado y requería un profundo conocimiento de lo que se hacía, por lo que el uso de una computadora se remitía a gente entrenada. Con la aparición de Windows (Windows 3.1, en sus comienzos) la interfase se torna infinitamente más cómoda y atractiva y las subsiguientes versiones no hicieron otra cosa que potenciar dichas virtudes casi ilimitadamente. Pero Windows no se remite solamente al manejo de lo que antes citamos. También se protege a si mismo y al equipo a través de una serie de avisos que aparecerán si algo no está del todo bien. Estos avisos estarán referidos, por ejemplo, al antivirus, a las grabaciones de CD/DVD, a las actualizaciones automáticas, etc. Windows sigue todos tus movimientos en la compu y te advierte de absolutamente todo. También posee un sistema para auto solucionar problemas con sugerencias sobre como abordar la solución. Pero no conforme con esto brinda todos sus sistemas para quien quiera manipularlos, espacio reservado casi exclusivamente a programadores. Casi todas las aplicaciones usan los sistemas de Windows para realizar sus tareas especializadas. De esta manera aplicaciones como POWERPOINT, WORD, INTERNET EXPLORER, etc., no son otra cosa que aplicaciones de Windows en una muy buena proporción. Estos sistemas que ofrece Windows se llaman Librerías DLL, por mera información. Windows, en ingles, significa ventanas y esto es el fundamento del funcionamiento de Windows en cuanto a la comunicación con el usuario se refiere. Quien haya trabajado con Windows, por poco que lo haya hecho, habrá notado este detalle. No solamente se pueden abrir varios programas o aplicaciones simultáneamente, sino que la aparición de pantallas superpuestas llamadas ventanas abre el entendimiento y facilitan la comprensión y el manejo de lo que se está haciendo.
Bueno, queridos compu-alumnos, esto no pretende ser una consumada y exhaustiva explicación de algo tan complejo como este SO sino que les da una somera idea de lo que se trata, de manera que si en el bar o en el cole alguien dice "Windows" tendremos algo que decir.
Hasta la próxima.
¿Que versión de Windows tiene?, ¿XP, Vista o Seven?, ¿Es XP SP3, COLOSUS o profesional?... y miles de preguntas muy bien intencionadas pero pocas con buenos fundamentos.
Pero, ¿Que es Windows?.
Windows es un Sistema Operativo (SO, de ahora en más).
Pero, ¿Que es un SO?.
Un SO es el sistema que provee una interfase entre la compu y el humano.
Pero, ¿Que es una interfase?.
Una interfase es el sistema que permite al usuario humano acceder a todos los recursos de la compu, es decir, acceso al disco rígido, a los sistemas de audio, video, grabadoras de CD/DVD, lectora de tarjetas, puertos, impresoras, cámaras WEB, etc. Es decir, es el sistema que nos permite utilizar y disfrutar la compu.
Antiguamente los SO eran muy aburridos, dado que consistían en pantallas negras con letras blancas donde todo se remitía a ingresar comandos por teclado y requería un profundo conocimiento de lo que se hacía, por lo que el uso de una computadora se remitía a gente entrenada. Con la aparición de Windows (Windows 3.1, en sus comienzos) la interfase se torna infinitamente más cómoda y atractiva y las subsiguientes versiones no hicieron otra cosa que potenciar dichas virtudes casi ilimitadamente. Pero Windows no se remite solamente al manejo de lo que antes citamos. También se protege a si mismo y al equipo a través de una serie de avisos que aparecerán si algo no está del todo bien. Estos avisos estarán referidos, por ejemplo, al antivirus, a las grabaciones de CD/DVD, a las actualizaciones automáticas, etc. Windows sigue todos tus movimientos en la compu y te advierte de absolutamente todo. También posee un sistema para auto solucionar problemas con sugerencias sobre como abordar la solución. Pero no conforme con esto brinda todos sus sistemas para quien quiera manipularlos, espacio reservado casi exclusivamente a programadores. Casi todas las aplicaciones usan los sistemas de Windows para realizar sus tareas especializadas. De esta manera aplicaciones como POWERPOINT, WORD, INTERNET EXPLORER, etc., no son otra cosa que aplicaciones de Windows en una muy buena proporción. Estos sistemas que ofrece Windows se llaman Librerías DLL, por mera información. Windows, en ingles, significa ventanas y esto es el fundamento del funcionamiento de Windows en cuanto a la comunicación con el usuario se refiere. Quien haya trabajado con Windows, por poco que lo haya hecho, habrá notado este detalle. No solamente se pueden abrir varios programas o aplicaciones simultáneamente, sino que la aparición de pantallas superpuestas llamadas ventanas abre el entendimiento y facilitan la comprensión y el manejo de lo que se está haciendo.
Bueno, queridos compu-alumnos, esto no pretende ser una consumada y exhaustiva explicación de algo tan complejo como este SO sino que les da una somera idea de lo que se trata, de manera que si en el bar o en el cole alguien dice "Windows" tendremos algo que decir.
Hasta la próxima.
¿Que es internet?
¿Que es Internet?
La creación de Internet se remonta a 1969 cuando tres universidades estado-unidenses (tres de California y una de Utah) interconectan sus redes de computadoras para lograr mejor rendimiento e intercambio. Pero no vamos a hacer mucha historia. Aburre. Lo que vamos a hacer es tratar de explicar que es hoy día Internet. Nuevamente, no vamos a exponer con plenitud lo que es Internet, sino que daremos información general y básica, de eso se trata este BLOG, un BLOG para principiantes, no para expertos.
La mejor comprensión se logra si tratamos de visualizar mentalmente una red, una red cualquiera, de pescador, por ejemplo. Si ingresamos visualmente por cualquier punto de la red la podremos recorrerla totalmente sin interrupciones ni saltos. Es decir, podemos acceder a cualquier punto desde cualquier lado. Ahora imaginemos una infinidad de redes conectadas con hilos unas con otras, podremos ir de un lado a otro de cualquier red desde cualquier lado.
Esto es internet, ni más ni menos. Redes enormes de computadoras interconectadas unas con otras con vínculos múltiples. Estas redes, células de la red global, ponen a disposición todo tipo de información y servicios en forma gratuita o paga. De esta manera vemos que Internet no es otra cosa, salvando el portento tecnológico, que el aporte de la gente puesto a disposición del el resto de la gente.
La información se proporciona en forma de "páginas Web" que son pantallas pertenecientes a un sitio determinado. Cada sitio tiene una dirección única, como la dirección de tu casa, y para ir a ese sitio, que contiene la información que buscas, debes saber la dirección. Una vez allí verás que el sitio tiene una o varias páginas que podrás recorrer localizando los vínculos correspondientes (botones, lineas de texto, imágenes, íconos, etc). Cuando pinchamos en los vínculos correspondientes nuestra pantalla cambiará mostrando nuevas páginas e información diferente, por lo que una aproximación lejana de un sitio con algo físico recaería en un libro de una o múltiples páginas. Entonces, para redondear, podemos decir que Internet se compone de redes, las redes de sitios y los sitios de páginas WEB. Es mucho más complejo que lo expuesto pero es una idea bastante aproximada.
Visto de esta manera parece idílico, gente que expone y gente que aprende o no de lo expuesto. Pero no es así para nada.
Escondidos entre cosas atractivas y de fácil acceso pululan los cazadores de incautos de siempre buscando perjudicarnos con sus ofertas falsamente sustanciosas. Virus, Hackers y otras múltiples amenazas están al acecho para estafarnos o arruinar nuestras compus. Es por eso que hay que protegerse y se puede hacer cabalmente. Pero también depende de nosotros dado que cualquier sistema o persona puede ser siempre engañada. Una muy buena recomendación sería no poner nuestros datos privados en la red (tarjeta de crédito, DNI, teléfono, dirección, fotos, etc.), no comprar nada ni mandar dinero a través de Internet sería otra muy buena. Con respecto a esto último si bien existen muy buenos sitios de ciber-compras hay que informarse muy bien buscando antecedentes, referencias y trayectoria. Los sitios de mail son excelentes portales para entrada de virus, que son aplicaciones perniciosas que no buscan otra cosa que perjudicarnos, por lo que es conveniente no abrir correos de destinatarios desconocidos y mantener el "correo no deseado" o la carpeta de "spam" siempre vacíos. Tampoco es conveniente almacenar demasiados correos en nuestro servidor de correo dado que ocupamos inútilmente el espacio en los servidores remotos obligando a los sistemas automatizados a sospechar de tus actividades y los forzamos a limitar o entorpecer nuestra operatoria. Pero ya hablaremos con más detalle de los correos. Esperando, amigo digital, que esto te haya servido de algo, me despido.
La mejor comprensión se logra si tratamos de visualizar mentalmente una red, una red cualquiera, de pescador, por ejemplo. Si ingresamos visualmente por cualquier punto de la red la podremos recorrerla totalmente sin interrupciones ni saltos. Es decir, podemos acceder a cualquier punto desde cualquier lado. Ahora imaginemos una infinidad de redes conectadas con hilos unas con otras, podremos ir de un lado a otro de cualquier red desde cualquier lado.
Esto es internet, ni más ni menos. Redes enormes de computadoras interconectadas unas con otras con vínculos múltiples. Estas redes, células de la red global, ponen a disposición todo tipo de información y servicios en forma gratuita o paga. De esta manera vemos que Internet no es otra cosa, salvando el portento tecnológico, que el aporte de la gente puesto a disposición del el resto de la gente.
La información se proporciona en forma de "páginas Web" que son pantallas pertenecientes a un sitio determinado. Cada sitio tiene una dirección única, como la dirección de tu casa, y para ir a ese sitio, que contiene la información que buscas, debes saber la dirección. Una vez allí verás que el sitio tiene una o varias páginas que podrás recorrer localizando los vínculos correspondientes (botones, lineas de texto, imágenes, íconos, etc). Cuando pinchamos en los vínculos correspondientes nuestra pantalla cambiará mostrando nuevas páginas e información diferente, por lo que una aproximación lejana de un sitio con algo físico recaería en un libro de una o múltiples páginas. Entonces, para redondear, podemos decir que Internet se compone de redes, las redes de sitios y los sitios de páginas WEB. Es mucho más complejo que lo expuesto pero es una idea bastante aproximada.
Visto de esta manera parece idílico, gente que expone y gente que aprende o no de lo expuesto. Pero no es así para nada.
Escondidos entre cosas atractivas y de fácil acceso pululan los cazadores de incautos de siempre buscando perjudicarnos con sus ofertas falsamente sustanciosas. Virus, Hackers y otras múltiples amenazas están al acecho para estafarnos o arruinar nuestras compus. Es por eso que hay que protegerse y se puede hacer cabalmente. Pero también depende de nosotros dado que cualquier sistema o persona puede ser siempre engañada. Una muy buena recomendación sería no poner nuestros datos privados en la red (tarjeta de crédito, DNI, teléfono, dirección, fotos, etc.), no comprar nada ni mandar dinero a través de Internet sería otra muy buena. Con respecto a esto último si bien existen muy buenos sitios de ciber-compras hay que informarse muy bien buscando antecedentes, referencias y trayectoria. Los sitios de mail son excelentes portales para entrada de virus, que son aplicaciones perniciosas que no buscan otra cosa que perjudicarnos, por lo que es conveniente no abrir correos de destinatarios desconocidos y mantener el "correo no deseado" o la carpeta de "spam" siempre vacíos. Tampoco es conveniente almacenar demasiados correos en nuestro servidor de correo dado que ocupamos inútilmente el espacio en los servidores remotos obligando a los sistemas automatizados a sospechar de tus actividades y los forzamos a limitar o entorpecer nuestra operatoria. Pero ya hablaremos con más detalle de los correos. Esperando, amigo digital, que esto te haya servido de algo, me despido.
¿Que es el Mozila Firefox?
¿Que es el Mozila Firefox?
Hola queridos info-amigos. En esta entrega vamos a ver el que, para mi, es un excelente navegador de perfil evolucionado y versátil. El aspecto de este navegador (Mozilla Firefox) ya lleva tres o cuatro versiones y cuenta con complementos que puedes o no instalar. No viene instalado con ninguna versión de Windows y se debe bajar de Internet, basta solo con poner "Mozilla Firefox" en Google o Yahoo y aparecen múltiples sitios donde puedes fácilmente descargarlo e instalarlo. En otra ocasión daré más datos sobre su descarga e instalación. Si bien es cierto que este navegador consume más recursos que el Internet Explorer también es cierto que dicha alza de consumo bien justifica las prestaciones, muchas de ellas invisibles para el usuario. Mozilla chequea cada archivo descargado en tu compu para ver si tiene virus y uno de sus complementos, el "Download Helper" es un desvergonzado descargador de videos al que muy pocas protecciones pueden resistirse. El aspecto del Mozilla es el que se ve arriba y no dista mucho del Intenet Explorer. En este caso las opciones desplegables están arriba de todo. Las de archivo, editar y ver son análogas a las de Interne Explorer. "Historial" permite ver la cronología de las páginas o sitios visitados y "Marcadores" es igual a "Favoritos". Herramientas y Ayuda son también análogos. La barra del explorador se encuentra por debajo de estas opciones. No queda mucho por decir salvo resaltar el sistema de solapas que usa esta aplicación cuando abres muchas páginas, de manera que si quieres ver una página dejada atrás no tienes que minimizar nada, basta con pinchar en la solapa deseada y cuentas con una acceso directo a dicha página. Asi mismo puedes de forma confortable ir cerrando las páginas que dejas atrás con solo pinchar la X en la solapa. De esa manera maximizas tu conexión a Internet dedicando todo el ancho de banda (Velocidad) a la página en la que estás actualmente. El de abajo es el ícono que identifica a la aplicación y se instalará en tu escritorio una vez instales el navegador.
Mucha Suerte mis digi-amigos.
Mucha Suerte mis digi-amigos.
¿Que es el explorador de Internet?
¿Que es el explorador de Internet?
Con tu compu seguramente vendrá instalada una versión de Windows. Si tienes Linux, lo siento, no es este tu Blog. Junto a esta versión instalada de Windows vendrá, adicionalmente, una versión del Internet Explorer, que es la aplicación que te permite conectarte a Internet. En este Blog vamos a ver como se manejan solo dos exploradores: Internet Explorer y Mozila Firefox. Existen infinidad de otros pero solo conozco estos dos y no creo que valga la pena centrarse en otros. Perosnalmente prefiero el Mozila Firefox.
Internet Explorer es el explorador de Microsoft (creadores de Windows) y su aspecto es el siguiente:
Internet Explorer es el explorador de Microsoft (creadores de Windows) y su aspecto es el siguiente:
Sus partes principales son:
1) En la parte superior izquierda vemos dos flechas que sirven para avanzar y retorceder en las páginas cuando navegamos en un sitio determinado.
2) A la derecha vemos lo que se denomina la barra del explorador. Allí deberemos escribir la dirección del sitio donde queremos ir. Con un solo CLICK izquierdo sobre la zona blanca donde está escrita la leyenda esta aparecerá con un fondo azul. Esto significa que ya podemos escribir la dirección del sitio donde queremos ir. Esto se hace así: Si el sitio se llama "elparaiso" lo primero que deberemos escribir es "www.", esto es "Triple w Punto". A continuación escribimos "elparaiso" otro punto y luego la palabra "com". Puede que por añadidura exista otro par de letras espicificando la nacionalidad del sitio. Por ejemplo:
Argentina: ar
Brasil: br
Paraguay: py
De ser así deberemos escribir otro punto siguiendo a la palabra "com" y luego el par de letras correspondientes.
Finalmente nuestra dirección, si el sitio fuera argentino sería: "www.elparaiso.com.ar"
No deben utilizarse espacios en blanco ni letras mayúsculas para ninguna dirección de ningún sitio dado que eso generaría un error.
Debajo de la barra del explorador hacia la extrema izquierda existe una leyenda que dice "File" o "Archivo". Llevando el puntero del mouse hacia la leyenda y haciendo CLICK (de ahora en más se sobrentiende izquierdo, si es derecho se aclarará) sobre la leyenda se despliega una serie de opciones de las cuales la más saliente es "Save as" o "Guardar como". Esto permite guardar en nuestra compu la página que actualmente estamos observando.Inmediatamente a la derecha está la leyenda "Edit" o "Editar" que nos permite, entre otras cosas, guardar porciones de la página que estamos observando o simplemente eliminarlas. Luego viene "View" o "Ver" que nos permite cambiar el aspecto del explorador, como la barra de herramientas, o amplificar mediante Zoom ciertas porciones de la pantalla. Sigue "Favorites" o "Favoritos" que a traves de la opción "Add to Favorites" o "Añadir a Favoritos" permite acceder en forma directa a nuestros sitios preferidos con tan solo un CLICK en la lista . Para guardar un sitio tan solo hacemos CLICK en la opción "Add to Favorites" o "Añadir a Favoritos", en la ventana que aparezca pulsamos "Add" o "Aceptar" y el sitio aparecerá en la lista. Luego, para acceder a él, hacemos CLICK en la lista y el sitio aparecerá en la misma página donde lo guardamos. Luego sigue "Tools" o "Herramientas". El menú que se desplegará veremos la frase "Internet options" o "Opciones de Internet". Al hacer CLICK sobre esta frase se desplegará una ventana donde, entre otras muchas cosas, aparece con fondo azul el sitio que aparecerá cuando abras el explorador. Si quieres que sea Yahoo Argentina, allí deberás escribir "www.yahoo.com.ar", luego pinchas "Aceptar" (abajo de todo) y la ventana se cerrará. Cuando abras el explorador verás Yahoo Argentina en primer plano. A continuación, a la derecha, sigue "Help" o "Ayuda" que deberás acceder en caso de dudas. Allí encontrarás un completo manual de como manejar el Explorador. Debajo, a la extrema izquierda, una estrellita seguida de la leyenda "Favorites" o "Favoritos" te brinda la opción de ver el listados de tus sitios preferidos y acceder a ellos directamente con solo hacer CLICK sobre el seleccionado. Existen otra serie de comandos pero yo solo te cité los más salientes o necesarios. Para aprender más debes ir a la "Ayuda" o "Help" y consultar los manuales en línea. Para acceder al Internet Explorer hacer doble CLICK sobre este ícono desde el escritorio:
Manejo y Organización de Archivos - Tercera Entrega.
Manejo y Organización de Archivos - Tercera y Ultima Entrega.
Hola queridos ciber alumnos. En esta entrega veremos el porqué tenemos que tragarnos toda esta tediosa y trabajosa serie de pasos cuando son tan lindos los jueguitos o chequear el mail o navegar mirando cosas maravillosas y raras por Internet. Esto que les digo marca la tendencia y filosofía del modesto autor de este BLOG: "Hagan con la compu lo que quieran. Diviértanse, disfrútenla, para eso la compraron, y si se quieren parar en un determinado punto y no aprender más, no aprendan más". Todo lo que publico es solo para quienes quieran leerlo y aprenderlo. No se tomen obligaciones, no se trastornen gratuitamente y nunca, NUNCA, se sientan disminuidos por los que saben más que ustedes, si quieren alcanzarlo, ¡genial!, y si no, siempre habrá alguno que sepa menos.
Luego de todo este desarrollo filosófico vamos a lo técnico.
Algunos se preguntarán: He creado mi carpeta personal pero ahora, ¿como la encuentro?. He cerrado todas las pantallas, ¿y ahora?. Muy simple. Mediante un simple ejercicio de memoria solo deberemos recordar en que DISCO LOCAL hemos guardado nuestra carpeta. De esta manera abriremos con doble CLICK izquierdo el ícono de MiPc. Con el o los discos locales a la vista haremos doble CLICK izquierdo sobre el disco local donde hemos creado nuestra carpeta y ¡Cosa e mandinga!, si observamos atentamente, ahí está nuestra carpeta. Pero...¿y?...Buena pregunta.
Si eres usuario de mail en muchas ocasiones, al hacer CLICK sobre un archivo adjunto te habrá aparecido esto:
Luego de todo este desarrollo filosófico vamos a lo técnico.
Algunos se preguntarán: He creado mi carpeta personal pero ahora, ¿como la encuentro?. He cerrado todas las pantallas, ¿y ahora?. Muy simple. Mediante un simple ejercicio de memoria solo deberemos recordar en que DISCO LOCAL hemos guardado nuestra carpeta. De esta manera abriremos con doble CLICK izquierdo el ícono de MiPc. Con el o los discos locales a la vista haremos doble CLICK izquierdo sobre el disco local donde hemos creado nuestra carpeta y ¡Cosa e mandinga!, si observamos atentamente, ahí está nuestra carpeta. Pero...¿y?...Buena pregunta.
Si eres usuario de mail en muchas ocasiones, al hacer CLICK sobre un archivo adjunto te habrá aparecido esto:
Como paso seguramente excluyente alguien te habrá dicho que pincharas en aceptar. Si se observa bien hay un circulito verde junto a la opción "Abrir con" y disfrutaste, seguramente, de alguna hermosa presentación que alguien te mandó. Pero, ¿que pasaría si un día quisieras revivir esa presentación sin abrir el mail?. La respuesta es una sola: Deberías tenerla guardada en tu compu. Para que ello ocurra cuando aparezca esa pantalla pincharemos en "Guardar archivo" y veremos que el circulito verde se borra en "Abrir con" y se pasa a "Guardar archivo". Pinchamos en "Aceptar" y vemos que pasa. Se mostrará la siguiente pantalla:
Observemos el círculo con el "1" adentro. Si hacemos CLICK izquierdo en el triangulito invertido que apunta la línea aparecerá un listado de carpetas entre los que se encuentra el icono de MiPc. Si hacemos CLICK izquierdo sobre dicho icono aparecerán los discos locales (entre otras cosas que por ahora no nos importa). Buscaremos nuestro disco local y haremos doble CLICK izquierdo y aparecerá ante nuestros ojos NUESTRA CARPETA, entre otras o sola. Haremos doble CLICK izquierdo en nuestra carpeta "MIS COSAS" y esta se abrirá. Ahora fijaremos nuestra atención sobre el circulito con el "2" adentro. Apunta a una zona de fondo azul que a su izquierda dice "Nombre de archivo". Si la zona no estuviera de fondo azul llevar el puntero del mouse a la zona de la leyenda, a la derecha de "Nombre de archivo". El puntero pasará de flechita a rayita, hacer CLICK izquierdo allí y la zona pasará a fondo azul. Escribir el nombre que deseamos que tenga la presentación y CLICK izquierdo en "Guardar" (esquina inferior derecha). Inmediatamente nuestro preciado archivo se guardará en nuestra carpeta "MIS COSAS". Bueno, estimados informáticos, manejando esto estaremos ante el preámbulo de conocer la manera de guardar nuestros trabajos, películas y música que podremos bajar de Internet y una inmensidad de maravillosas cosas que podremos guardar en nuestra compu para revivirlas cuando queramos. Hasta la próxima.
Manejo y Organización de Archivos - Segunda Entrega.
Manejo y Organización de Archivos - Segunda Entrega.
Hola informáticos, ¿seguimos con lo que dejamos?. Bien, aquí vamos. A la derecha la unidad de CD ( o DVD) y debajo de la unidad de disquete otra unidad de CD (o DVD). Lo demás es irrelevante para esta entrega.
Adicionalmente pueden aparecer otras unidades locales como DISCO LOCAL D, DISCO LOCAL E, etc, que no son más que particiones (porciones) del disco rígido (que ya hemos explicado que es). En esas porciones/particiones también podemos guardar cosas e ir a buscar cosas inclusive con más tranquilidad y seguridad que si usamos el DISCO LOCAL C.
Veremos ahora como se crea una carpeta. Si hacemos doble CLICK sobre el ícono de mi PC podremos comenzar el proceso:
1) Doble CLICK sobre DISCO LOCAL C, o DISCO LOCAL D o E, basta que sea DISCO LOCAL. Aparecerá un conjunto de íconos de carpetas junto con otros que son archivos. Puede que si el DISCO LOCAL elegido no sea el C no aparezca absolutamente nada y eso significa que el espacio está vacío. Previamente a proseguir haremos una pequeña tarea para que lo que sigue sea más claro.
Si nos fijamos en la parte superior de la pantalla expuesta veremos:
Archivo Ver Favoritos Herramientas Ayuda
Luego, debajo y en la esquina superior izquierda una flecha apuntando hacia la izquierda y la palabra "Atrás". Luego, una flecha apuntando a la derecha, una carpetita con una flecha curva apuntando hacia arriba, una lupa seguida de la palabra "Búsqueda", dos carpetitas seguidas de la palabra "Carpetas" y luego un icono extraño con un triangulito negro a la derecha. Haremos CLICK izquierdo sobre ese icono y aparecerá una lista de opciones, Haremos CLICK izquierdo sobre "Detalles". Veremos como el aspecto de la pantalla cambia. Cabe aclarar que, como siempre digo, el orden y estilo de todo esto puede variar de acuerdo a la versión de Windows. Ahora seguiremos con el proceso original.
2) Hacer CLICK con el botón derecho del mouse en un lugar en blanco (evitar cualquier icono o leyenda) y aparecerá un cartel (MENU DE OPCIONES) con las siguientes alternativas:
1) Ver
2) Organizar íconos
3) Actualizar
4) Pegar
5) Pegar Acceso Directo
6) Nuevo
7) Propiedades
(Quisiera añadir más imágenes pero en este momento el BLOG no me lo permite)
Sin hacer nada previamente vamos ahora a deslizar el puntero del mouse (Flechita) lentamente hacia donde dice "NUEVO" y sin hacer CLICK con ninguno de los dos botones del mouse dejamos quieto el puntero allí. Inmediatamente "NUEVO" aparecerá con un fondo azul, lo cual significa que ha sido seleccionado. (Cabe aclarar que el orden y estilo de los carteles (MENUES) cambiará de acuerdo a la versión de Windows instalada en la compu).
Inmediatamente se desplegará otro menú donde los dos primeros ítems serán:
1) Carpeta
2) Acceso Directo
Solo centraremos nuestra atención sobre estos dos ítems ignorando el resto. Ahora deslizaremos el puntero del mouse a lo largo de la línea de "NUEVO" y lo dejaremos fijo en "CARPETA". Inmediatamente "CARPETA" aparecerá con un fondo azul, lo cual significa que ha sido seleccionado. Ahora si, haremos CLICK izquierdo sobre carpeta. Inmediatamente, al final de la fila de carpetas aparecerá una carpeta (la nuestra) con el nombre "NUEVA CARPETA" sobre fondo azul, indicando que está a la espera de un nuevo nombre. Escribiremos con el teclado "MIS COSAS" e inmediatamente se escribirá sobre el rectangulito debajo de la carpetita. Hacer CLICK izquierdo en cualquier lado para que el nombre de la carpeta se establezca. Estimados informáticos: Hemos creado una carpeta, nuestro propio espacio, nuestro rinconcito para guardar nuestras cositas. ¿Para que sirve todos esto?. Lo veremos en la próxima entrega. Saludos.
Adicionalmente pueden aparecer otras unidades locales como DISCO LOCAL D, DISCO LOCAL E, etc, que no son más que particiones (porciones) del disco rígido (que ya hemos explicado que es). En esas porciones/particiones también podemos guardar cosas e ir a buscar cosas inclusive con más tranquilidad y seguridad que si usamos el DISCO LOCAL C.
Veremos ahora como se crea una carpeta. Si hacemos doble CLICK sobre el ícono de mi PC podremos comenzar el proceso:
1) Doble CLICK sobre DISCO LOCAL C, o DISCO LOCAL D o E, basta que sea DISCO LOCAL. Aparecerá un conjunto de íconos de carpetas junto con otros que son archivos. Puede que si el DISCO LOCAL elegido no sea el C no aparezca absolutamente nada y eso significa que el espacio está vacío. Previamente a proseguir haremos una pequeña tarea para que lo que sigue sea más claro.
Si nos fijamos en la parte superior de la pantalla expuesta veremos:
Archivo Ver Favoritos Herramientas Ayuda
Luego, debajo y en la esquina superior izquierda una flecha apuntando hacia la izquierda y la palabra "Atrás". Luego, una flecha apuntando a la derecha, una carpetita con una flecha curva apuntando hacia arriba, una lupa seguida de la palabra "Búsqueda", dos carpetitas seguidas de la palabra "Carpetas" y luego un icono extraño con un triangulito negro a la derecha. Haremos CLICK izquierdo sobre ese icono y aparecerá una lista de opciones, Haremos CLICK izquierdo sobre "Detalles". Veremos como el aspecto de la pantalla cambia. Cabe aclarar que, como siempre digo, el orden y estilo de todo esto puede variar de acuerdo a la versión de Windows. Ahora seguiremos con el proceso original.
2) Hacer CLICK con el botón derecho del mouse en un lugar en blanco (evitar cualquier icono o leyenda) y aparecerá un cartel (MENU DE OPCIONES) con las siguientes alternativas:
1) Ver
2) Organizar íconos
3) Actualizar
4) Pegar
5) Pegar Acceso Directo
6) Nuevo
7) Propiedades
(Quisiera añadir más imágenes pero en este momento el BLOG no me lo permite)
Sin hacer nada previamente vamos ahora a deslizar el puntero del mouse (Flechita) lentamente hacia donde dice "NUEVO" y sin hacer CLICK con ninguno de los dos botones del mouse dejamos quieto el puntero allí. Inmediatamente "NUEVO" aparecerá con un fondo azul, lo cual significa que ha sido seleccionado. (Cabe aclarar que el orden y estilo de los carteles (MENUES) cambiará de acuerdo a la versión de Windows instalada en la compu).
Inmediatamente se desplegará otro menú donde los dos primeros ítems serán:
1) Carpeta
2) Acceso Directo
Solo centraremos nuestra atención sobre estos dos ítems ignorando el resto. Ahora deslizaremos el puntero del mouse a lo largo de la línea de "NUEVO" y lo dejaremos fijo en "CARPETA". Inmediatamente "CARPETA" aparecerá con un fondo azul, lo cual significa que ha sido seleccionado. Ahora si, haremos CLICK izquierdo sobre carpeta. Inmediatamente, al final de la fila de carpetas aparecerá una carpeta (la nuestra) con el nombre "NUEVA CARPETA" sobre fondo azul, indicando que está a la espera de un nuevo nombre. Escribiremos con el teclado "MIS COSAS" e inmediatamente se escribirá sobre el rectangulito debajo de la carpetita. Hacer CLICK izquierdo en cualquier lado para que el nombre de la carpeta se establezca. Estimados informáticos: Hemos creado una carpeta, nuestro propio espacio, nuestro rinconcito para guardar nuestras cositas. ¿Para que sirve todos esto?. Lo veremos en la próxima entrega. Saludos.
Manejo y Organización de Archivos - Primera Entrega.
Manejo y Organización de Archivos - Primera Entrega.
Es muy frecuente, y más con el atractivo de Internet, que muchas personas compren una compu y algún familiar bien intencionado le enseñe algunas cosillas como abrir el navegador, chequear el mail y ya está. Pero con el tiempo surgen ciertas cosas, como descargo las fotos de mi máquina, como guardo un archivo que bajé de internet, como guardo un trabajo que hice con Power Point, que llenan de dudas e incertidumbre al usuario y que terminan con una compu en desuso o metiendo desánimo en el infinito aprendizaje que significa la computación. Para evitar ambas cosas desde este humilde espacio trataré de difundir ciertos principios básicos como el manejo y organización de archivos que suena más complicado de lo que realmente es. Primero vayamos al escritorio y localicemos este ícono (a estas alturas ya sabremos lo que es un ícono):
Hacemos doble CLICK sobre él y vemos que pasa. En la mayoría de los casos (y dependiendo de la versión de Windows) aparecerá lo siguiente:
Este es el listado gráfico de nuestras unidades de almacenamiento, es decir, donde podemos guardar nuestros archivos y donde podemos ir a buscarlos. Obviando las dos carpetas superiores, de arriba abajo tenemos:
1) Disco local C: Es el disco donde, normalmente y en la mayoría de los casos, reside el sistema operativo (Windows, en general) y todas las aplicaciones y programas. Si hacemos doble CLICK sobre esta figura encontraremos más carpetas y archivos (ya sabemos que diferencia hay entre carpetas y archivos). "NO ES CONVENIENTE ABRIR NI MODIFICAR NI BORRAR NADA EN ESTA CARPETA LA PRIMERA VEZ QUE LA ABRAMOS", para ello aprenderemos a crear nuestras propias carpetas de trabajo.
Queridos informáticos, me llaman a cenar, nos vemos en otra entrega.
La CPU.
La CPU.
CPU significa CENTRAL PROCESING UNIT, que, en paisano sería Unidad Central De Procesamiento. Básicamente está constituida por:
1) Placa Madre.
2) Disco Rígido
3) Unidades de Lecto Escritura.
4) Puertos
1) La placa madre es la que contiene el micro procesador y es el cerebro del sistema. Un microprocesador es un súper semiconductor constituido por decenas de millones de transistores súper miniaturizados y es capaz de hacer miles de millones de operaciones simples por segundo. Es un portento de la tecnología y es la esencia de una compu. Todo lo que hace la compu lo hace a traves de este pequeñín. Para realizar su trabajo se vale de otras unidades que se sitúan en la placa madre y fuera de ella pero las unidades con las que más interactúa son:
1) La Memoria RAM
2) El Disco Duro
La memoria RAM (random acces memory o memoria de acceso aleatorio) es un área de datos volátil, esto es, se guardan o escriben datos y luego se borran si ya no son necesarios. Podríamos decir que es la memoria de corto plazo que posee el micro procesador y mientras más grande y veloz sea más rápida será la compu. Si el micro tiene poca memoria RAM usará el Disco Duro y este, al ser mucho más lento, ralentizará la compu.
2) El Disco Duro o el Rígido es la unidad de almacenamiento por excelencia. Allí irán a parar todos los datos, ya sean los que nosotros mandemos o aquellos que manden otras aplicaciones.
20 años atrás una máquina moderna poseía 32 megas de Ram y 128 megas de disco duro.
Hoy hay que hablar que una máquina modesta posee 2000 megas de Ram y 80.000 megas de disco duro. Ya están en el mercado máquinas de 5000 megas de Ram y 1.000.000 de megas de disco duro. Claro que el desarrollo llegó también a los micros, que 20 años atrás realizaban 20 o treinta millones de operaciones simples por segundo pasando a la actualidad con 6000 a 10.000 millones de operaciones por segundo.
3) Las unidades de lecto Escritura pueden ser las unidades de disquete (prácticamente en desuso), unidades de CD/DVD o BLUE RAY, lectoras de tarjetas, etc.
4) Los puertos comunican la compu con el exterior. Allí conectamos mouse, teclados, impresoras, parlantes y todo lo necesario para comunicar a la máquina con las personas u otros sistemas. Hace ya unos buenos diez años se inventaron los puertos USB que son puertos universales ultra veloces que facilitaron enormemente la conexión de periféricos (así se llaman a los aparatos externos que se conectan a la compu).
La CPU también contiene la inevitable fuente de alimentación indispensable para suministrar al sistema la energía necesaria para su funcionamiento.
Muchas de estas partes son invisibles para el usuario normal dado que no puede acceder a ellas fácilmente, como la Memoria RAM. Básicamente un usuario medio solo interactuará con el Rígido que será el lugar donde se guardarán todos sus trabajos y donde irá a buscarlos cuando los necesite.
Hasta una próxima entrega.
2) Disco Rígido
3) Unidades de Lecto Escritura.
4) Puertos
1) La placa madre es la que contiene el micro procesador y es el cerebro del sistema. Un microprocesador es un súper semiconductor constituido por decenas de millones de transistores súper miniaturizados y es capaz de hacer miles de millones de operaciones simples por segundo. Es un portento de la tecnología y es la esencia de una compu. Todo lo que hace la compu lo hace a traves de este pequeñín. Para realizar su trabajo se vale de otras unidades que se sitúan en la placa madre y fuera de ella pero las unidades con las que más interactúa son:
1) La Memoria RAM
2) El Disco Duro
La memoria RAM (random acces memory o memoria de acceso aleatorio) es un área de datos volátil, esto es, se guardan o escriben datos y luego se borran si ya no son necesarios. Podríamos decir que es la memoria de corto plazo que posee el micro procesador y mientras más grande y veloz sea más rápida será la compu. Si el micro tiene poca memoria RAM usará el Disco Duro y este, al ser mucho más lento, ralentizará la compu.
2) El Disco Duro o el Rígido es la unidad de almacenamiento por excelencia. Allí irán a parar todos los datos, ya sean los que nosotros mandemos o aquellos que manden otras aplicaciones.
20 años atrás una máquina moderna poseía 32 megas de Ram y 128 megas de disco duro.
Hoy hay que hablar que una máquina modesta posee 2000 megas de Ram y 80.000 megas de disco duro. Ya están en el mercado máquinas de 5000 megas de Ram y 1.000.000 de megas de disco duro. Claro que el desarrollo llegó también a los micros, que 20 años atrás realizaban 20 o treinta millones de operaciones simples por segundo pasando a la actualidad con 6000 a 10.000 millones de operaciones por segundo.
3) Las unidades de lecto Escritura pueden ser las unidades de disquete (prácticamente en desuso), unidades de CD/DVD o BLUE RAY, lectoras de tarjetas, etc.
4) Los puertos comunican la compu con el exterior. Allí conectamos mouse, teclados, impresoras, parlantes y todo lo necesario para comunicar a la máquina con las personas u otros sistemas. Hace ya unos buenos diez años se inventaron los puertos USB que son puertos universales ultra veloces que facilitaron enormemente la conexión de periféricos (así se llaman a los aparatos externos que se conectan a la compu).
La CPU también contiene la inevitable fuente de alimentación indispensable para suministrar al sistema la energía necesaria para su funcionamiento.
Muchas de estas partes son invisibles para el usuario normal dado que no puede acceder a ellas fácilmente, como la Memoria RAM. Básicamente un usuario medio solo interactuará con el Rígido que será el lugar donde se guardarán todos sus trabajos y donde irá a buscarlos cuando los necesite.
Hasta una próxima entrega.
El Escritorio
El Escritorio
Hola. Si bien hay infinidad de cosas para conectar a la CPU (parlantes, impresoras, cámaras, micrófonos, escaners, modems, etc) he citado los vitales para el arranque de la máquina ya que una vez usted se familiarice con la CPU los otros no le causarán demasiados inconvenientes. No obstante, en sucesivas entregas, abordaremos cada uno de ellos en forma particular y abundante. En la entrega anterior dijimos que una vez encendida la compu esta lo llevará a la imagen del escritorio de Windows. En este se verán una serie de pequeñas imágenes (íconos) que solo podrán ser dos cosas:
Carpetas (Una pequeña carpetita amarilla) o accesos directos (pequeñas imágenes con una flechita en su borde inferior izquierdo).
Los accesos directos solo ejecutan aplicaciones o programas (Ya veremos después que son aplicaciones o programas).
Las carpetas son contenedores o cajas que pueden poseer datos estáticos (Fotos, videos, música, etc) o más accesos directos. En una carpeta puede haber cualquier cosa que deseemos y son fundamentales para la organización de nuestros archivos (ya veremos después que son archivos). En el escritorio se hallará el punto de partida para nuestra sesión cotidiana de computación, nada se hace si no es a través del escritorio y es la interfase fundamental entre el usuario y la compu.
En una próxima entrega abundaremos en este tema.
Carpetas (Una pequeña carpetita amarilla) o accesos directos (pequeñas imágenes con una flechita en su borde inferior izquierdo).
Los accesos directos solo ejecutan aplicaciones o programas (Ya veremos después que son aplicaciones o programas).
Las carpetas son contenedores o cajas que pueden poseer datos estáticos (Fotos, videos, música, etc) o más accesos directos. En una carpeta puede haber cualquier cosa que deseemos y son fundamentales para la organización de nuestros archivos (ya veremos después que son archivos). En el escritorio se hallará el punto de partida para nuestra sesión cotidiana de computación, nada se hace si no es a través del escritorio y es la interfase fundamental entre el usuario y la compu.
En una próxima entrega abundaremos en este tema.
Conexión del monitor y Encendido.
Conexión del monitor y Encendido.
Antes de comenzar quiero aclarar que para crear este blog usé el mail de mi hija (que tiene correo en Google) para no crear una nueva cuenta de mail dado que ya tengo demasiadas. Mi verdadero nombre es Ernesto Rosa y mi cuenta principal de mail es: ernesto3065@yahoo.com.ar. Aclarado esto (y satisfecha la airada protesta de mi vástaga), prosigo.
El monitor tiene una conexión sencilla y una no tanto. Una de ellas se conecta a 220 Volts, al enchufe domiciliario, que es el que lo alimenta. Otro cable es conectado a la parte posterior del gabinete o CPU para que la compu le envíe datos de imágenes. Este es un conector plano con mumerosas patitas y solo tiene una forma de encajar. Nuevamente, no intentar forzar la entrada ni aplicar fuerza en exceso dado que una vez correctamente posicionado este se conecta con facilidad. Bien, ya tenemos conectados el mouse, teclado y monitor, por lo que ya podemos encender la compu. Para redondear todo lo que es conexionado cabe aclarar que es imposible equivocarse en dicho proceso dado que cada elemento posee fichas diferentes y que es casi imposible que durante este se provoquen daños graves o fatales al equipo. Para seguir localice el botón de encendido del equipo localizado sobre la CPU. Generalmente es el más grande de todos y posee un símbolo de circulo cortado arriba con un segmento insertado en dicha abertura. Presione dicho comando y luego encienda el monitor. Una serie de frases en letras blancas con fondo negro aparecerá en pantalla hasta la aparición del logo de Windows cuyo formato variará dependiendo de la versión que esté instalada en el equipo. Luego puede aparecer un cartel de bienvenida y luego una multicolor pantalla con pequeños dibujitos (íconos) le anunciará que está ante el escritorio del sistema operativo. Si hasta ahora no pensó que piensa hacer con su compu, este es el momento. Para apagar la compu busque el botón de inicio (esquina inferior izquierda de la pantalla), haga CLICK con el mouse (esto es: llevar el puntero del mouse (flechita) hasta el botón de inicio y pulsar el botón izquierdo del mouse), busque apagar equipo y haga CLICK. Lo que ocurra después puede depender de la versión de Windows. En Windows XP es: CLICK botón inicio, CLICK apagar equipo, CLICK apagar. Luego apague el monitor, la compu se apaga sola.
Hasta la proxima entrega.
El monitor tiene una conexión sencilla y una no tanto. Una de ellas se conecta a 220 Volts, al enchufe domiciliario, que es el que lo alimenta. Otro cable es conectado a la parte posterior del gabinete o CPU para que la compu le envíe datos de imágenes. Este es un conector plano con mumerosas patitas y solo tiene una forma de encajar. Nuevamente, no intentar forzar la entrada ni aplicar fuerza en exceso dado que una vez correctamente posicionado este se conecta con facilidad. Bien, ya tenemos conectados el mouse, teclado y monitor, por lo que ya podemos encender la compu. Para redondear todo lo que es conexionado cabe aclarar que es imposible equivocarse en dicho proceso dado que cada elemento posee fichas diferentes y que es casi imposible que durante este se provoquen daños graves o fatales al equipo. Para seguir localice el botón de encendido del equipo localizado sobre la CPU. Generalmente es el más grande de todos y posee un símbolo de circulo cortado arriba con un segmento insertado en dicha abertura. Presione dicho comando y luego encienda el monitor. Una serie de frases en letras blancas con fondo negro aparecerá en pantalla hasta la aparición del logo de Windows cuyo formato variará dependiendo de la versión que esté instalada en el equipo. Luego puede aparecer un cartel de bienvenida y luego una multicolor pantalla con pequeños dibujitos (íconos) le anunciará que está ante el escritorio del sistema operativo. Si hasta ahora no pensó que piensa hacer con su compu, este es el momento. Para apagar la compu busque el botón de inicio (esquina inferior izquierda de la pantalla), haga CLICK con el mouse (esto es: llevar el puntero del mouse (flechita) hasta el botón de inicio y pulsar el botón izquierdo del mouse), busque apagar equipo y haga CLICK. Lo que ocurra después puede depender de la versión de Windows. En Windows XP es: CLICK botón inicio, CLICK apagar equipo, CLICK apagar. Luego apague el monitor, la compu se apaga sola.
Hasta la proxima entrega.
Mis Primeros Pasos
Mis Primeros Pasos (Montaje, teclado y mouse)
Bien, hemos comprado la compu y llegamos a casa con diversas cajas que contienen muchas cosas de las que ni sabemos de que se trata. Lo primero que hay que hacer es desembalar todo tranquila y lentamente porque estamos ante un paquete de elementos de notable fragilidad (en caso de que se trate de una compu de mesa, luego hablaremos de las Notebook o Netbook). Dispondremos de una mesa libre que trataremos que sea la ubicación definitiva de la compu. Ubicaremos el monitor, teclado, CPU (Un gabinete metálico que contiene botones y enchufes), mouse, impresora, modem (si tenemos). Es conveniente ubicar el teclado frente al monitor, la impresora a la derecha y luego la CPU. Ahora arrancamos con la conexión de los distintos elementos. El mouse puede tener dos fichas de conexión en el extremo del cable: Redondita o plana. Si es redonda su color será verde e irá conectada en un orificio verde en la parte superior trasera de la CPU. Observe que la ficha en el extremo del cable del mouse tiene una parte plana. Esta parte plana generalmente va hacia la derecha, de frente a la parte posterior de la CPU. No forzar la ficha ni aplicar ningún tipo de presión, cuando está bien ubicada entra con absoluta facilidad. Si la ficha al extremo del cable es plana y negra va en cualquiera de unas ranuras en la parte posterior de la CPU del mismo largo que la ficha del mouse. Tiene aproximadamente 15 milímetros de largo por cinco de ancho y una tableta blanca o negra la recorre a la largo en su parte inferior. Para lograr colocar la ficha del mouse (que es del mismo tipo) estas tabletas no deben coincidir. Solo hay dos posiciones, en una de ellas entra con absoluta facilidad. En el caso del teclado es válido lo mismo que para el mouse. La ficha de conexión del teclado puede ser redonda y lila o negra y plana. Conecta al lado del mouse, en la parte posterior de la CPU en caso de ser redonda. Si es plana vale lo mismo que para el mouse.
Adios y buena suerte. Hasta la próxima entrega.
Adios y buena suerte. Hasta la próxima entrega.
Mi Primer Compu
Mi primer compu
Hoy día mucha gente piensa en comprar una Compu. Internet es un tentación demasiado grande para quedarse al margen del mundo digital. Es entonces que sin tener la menor idea de lo que es una compu vamos a un comercio amigo y compramos la mejor o la más rápida o la mas cara o la mejor marca para luego llegar a casa y no saber ni como enchufarla y es allí donde empiezan nuestras tribulaciones. También es posible que nos llegue de regalo: Un hijo solícito, una rifa, una promoción. No olvidemos esa época en las que los celulares eran tan baratos que eran suministrados a diestra y sieniestra de tal manera que muchos padres, madres, abuelos y abuelas se encontraron ante la obligatoria tortura de intentar entender como mandar mensajes de texto, hablar, consultar saldo y una serie interminable de requisitos que les demandaba el misterioso aparatito. Un consejo: Si la tecnología no te intriga déjala pasar de largo y vive feliz. "Nadie se muere si no sabe manejar una compu". Rechazar la tecnología no te convierte en un troglodita del cuaternario sino en una persona que no se deja llevar e impone su personalidad por sobre el consumismo. Si ese es tu caso este no es tu Blog, abandona la lectura ahora mismo y gracias por la atención. Si, en cambio, la tecnología te fascina y te desvela la idea de dominar la computación desde cero, este es tu espacio. Aquí desarrolaremos desde cero el manejo de la PC (COMPU) de manera que no te atrapen aquellos que solo piensan en quitarte el dinero. Para todos los usuarios (desde principiantes a avanzados) atenderé cada consulta a travez de los comentarios que podrán escribir libremente y sin límites. Un saludo y buena suerte.
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